费用说明
乐学少年军旅营一日营
98元/人
含挑战赛、冰雪欢乐谷门票费用
军事技能大赛@冰雪欢乐谷
等你来挑战
面向小学生·需家长陪同
提供班级·团队包场
支持教培机构冠名
体验国防+冰雪主题活动
上午:8:30-11:30
军事主题活动
我是小小神枪手
射击挑战体验
国防体育项目
野战运动对抗
下午:1:30-4:30
冰雪主题活动
我的冰雪梦
雪乡追忆
精灵小镇
冰壶体验
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我参与我快乐!
军事技能大赛射击挑战赛
挑战赛3人组队均可参加军事技能大赛潍坊挑战赛,组委会将按批次进行挑战赛,每批次计划40人以上开营,挑战赛将进行军事技能大赛步枪射击(立姿、跪姿、卧姿),为参加潍坊总决赛和省赛打好基础。
所有队员报名参加挑战赛可获赠子弹壳一枚!
了解军事技能大赛竞赛项目
1.军事通信常识竞赛
1)莫尔斯码识别
2)旗语(灯光)识别
3)战术手势识别
2.电子靶精度射击赛
1)立姿射击
2)卧姿步枪
3.野战运动对抗赛
比赛规则
(一)精度射击~步枪比赛规则
1.场地 30*50米长方形场地,射击位与标准百米胸环靶分别在两短边对向设立。
2.裁判 主裁判1名,抄报员数名。
3.流程 各参赛运动员,在点录处报名,领取上场牌上场。将上场牌交于主裁判,抽签选择射击位,由抄报员带领进入射击位。
4.比赛开始 主裁判宣布比赛开始,运动员每人10发子弹,每一枪由抄报员记录环数报给主裁判。射击完毕,主裁判核对报靶器成绩,签字,抄报员签字,运动员签字。
5.胜负判断 以射击环数总和大者为胜。
6.比赛形式 根据比赛性质,可分别设置立姿、跪姿、卧姿三种姿势,或三种姿势同时设置。
7.平局 如有平局,按赛事要求,可设置加时赛或允许平局。
(二)军事通信常识竞赛规则
1.莫尔斯码竞赛规则
a.按字计分 每组码(限10个字内)每字一分,翻译正确得分,得分多者获胜
b. 每组密码翻译错误率超过一半字数(含),零分。
c.每场比赛发3组码,以得分多少判胜负。
2.旗语灯光识别
a.一次识别正确得1分
b.每场比赛每队共发5次旗语灯光,以累计得分多少判胜负
3.手势识别
a.一次识别正确得1分
b.每场比赛每队共发5次手势,以累计得分多少判胜负
(三)野战运动三人对抗比赛简易规则
a.战队 每队3人参赛,其中队长1名。战队可配备一名领队,一名教练,一名替补队员。
b.裁判 比赛设主裁判一名,副裁判两名。
c.场地 场地为30*50米长方形场地,内设掩体。
d.比赛流程 由动员穿戴比赛装备,副裁判检查装备及穿戴安全,带领战队进入场地主裁判面前列队。主裁判抛硬币由战队选择场地出发点。副裁判带领进入出发点。(出发点分别在场地两短边中间掩体后面)
e.比赛开始 主裁判宣布比赛开始,双方同时进入场地开始战斗。
f.弹药量 每人90发子弹。
g.生命值 每人一条生命值。
h.比赛时间 每场5分钟。
i.胜负判断 以消灭对方生命值数量多方为胜。如有相同,按击中对方背部数量多方为胜。再雷同,以击中对方胸部多者为胜。再雷同,以击中对方头部多者为胜。
j.比赛结束 主裁判哨声结束战斗,所有队员单手持枪,枪口朝上,列队到主裁判前集合,等待主裁判宣布成绩,列队离场。
k.犯规
k-1被击中人员立即立正,成单手持枪姿势,枪口朝,上就近离开场地,不得与场内队员有任何语言及手势交流。违者罚下一名本队队员离场。(罚下队员视同阵亡)
k-2场地没禁止肉搏,禁止肢体碰撞,禁止器械碰撞,禁止人体与器械碰撞!凡有故意上述行为,立即罚下。(罚下队员视同阵亡)
l.裁判员号令
l-1一声长哨+“开始战斗” ,宣布比赛开始。
l-2 哨声一短一长,手指犯规队员,+“某队某号队员”+手指场外。犯规队员离场。
l-3比赛结束 哨声一短一长一短+集合战术手势。全场比赛结束,全体队员集合。
m.成绩宣布 主裁判宣布成绩,队长签字。